<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1700">
 <titleInfo>
  <title>Implentasi Strategi Cooperslive Learning Dengan&#13;
Metode Teams Game Tournament Untuk Meningkatkan Hasil Belajar&#13;
Siswa Kelas XII IIS pada Mata Pelajaran Sejarah Indonesia Semester&#13;
Ganjil di SMAS Empat Lima 1 Babat Lamongan.</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Riska, Jaya, Hardianti</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Sidoarjo</placeTerm>
   <publisher>STKIP PGRI Sidoarjo</publisher>
   <dateIssued>2020</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Tugas Akhir</form>
  <extent>97 hlm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Kurangnya kualitas program pembelajaran di Sekolah, seringkali disebabkan&#13;
oleh sistem pembelajaran yang dilakukan di Sekolah tersebut. Kebanyakan siswa&#13;
dalam mengikuti proses belajar mengajar hanya datang, mengikuti ceramah guru,&#13;
melihat guru menulis di papan tulis, lalu mengingat segala informasi yang di&#13;
berikan oleh guru. Untuk menanggulangi hal itu telah banyak konsep pembelajaran&#13;
aktif yang ditawarkan. pembelajaran aktif nampaknya merupakan jawaban atas&#13;
permasalahan tentang rendahnya mutu atau kualitas pembelajaran di Indonesia pada&#13;
umumnya, salah satunya adalah penerapan strategi cooperative learning dengan&#13;
metode teams game tournament. Dengan menerapkan pembelajaran ini, diharapkan&#13;
mutu atau kualitas pembelajaran meningkat, sebab pada pembelajaran ini keaktifan&#13;
peserta didik lebih diutamakan.&#13;
Tujuan penelitian ini adalah (l) Untuk mengetahui bagaimana perencanaan&#13;
dalam implementasi strategi cooperative learning dengan metode teams game&#13;
tournamen dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Sejarah&#13;
Indonesia semester ganjil kelas XII IIS SMAS Empat Lima 1 Babat Lamongan. (2)&#13;
Untuk mengetahui bagaimana melaksanakan implementasi strategi cooperative&#13;
learning dengan metode teams game tournamen dalam meningkatkan hasil belajar&#13;
siswa pada mata pelajaran Sejarah Indonesia semester ganjil kelas XII IIS SMAS&#13;
Empat Lima 1 Babat Lamongan. (3) Untuk mengetahui cara mengevaluasi&#13;
implementasi strategi cooperative learning dengan metode teams game tournament&#13;
dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Sejarah Indonesia&#13;
semester ganjil kelas XII IIS SMAS Empat Lima 1 Babat Lamongan.&#13;
Peneliti menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian PTK&#13;
kolaboratif. Teknik yang digunakan dalam pengumpulan data antara lain: observasi,&#13;
wawancara, dokumentasi, pengukuran tes, dan catatan lapangan. Analisis yang&#13;
digunakan peneliti menggunakan teknik deskriptif kualitatif. Urutan kegiatan&#13;
penelitian mencakup 4 tahap meliputi: (l) perencanaan, (2) pelaksanaan, (3)&#13;
pengamatan dan (4) refleksi.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>Penelitian Pendidikan Sejarah</topic>
 </subject>
 <classification>2020 SEJ</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas PGRI Delta Jl. Kemiri, 61234. Telp./FAX (031) 8071354 - Jawa Timur</physicalLocation>
  <shelfLocator>2020 SEJ 16-013</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">T00442</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library</sublocation>
    <shelfLocator>2020 SEJ 16-013</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>COVER_skripsi_SEJ.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>1700</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-03-23 13:02:46</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-03-23 13:02:46</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>